神经元的编码

  1. 动作电位的发现:Hodgkin and Huxley(枪乌贼:轴突1mm)——1963年诺奖

  2. 为什么神经信号的传递不能反过来(树突——轴突)——不应期;但单独刺激轴突可以双向传播,其不受不应期(一个spike后隔多少时间后发放下一个spike)的影响。

  3. 神经科学对AI是否有用? 卷积神经网络——视野;深度学习——视觉系统V1-V4-IT;强化学习——心理学;BP算法——反向传播的概念,不依托于神经科学?

  4. 神经冲动:一个spike大概1-2ms,不同神经元所发放的频率不同(不规则比规则=9:1)

    1. spike的不规则发放(大部分)
    2. spike的规则发放(较少)
  5. 编码

    1. 刺激强度编码——呈简单的线性(Log)关系
    2. 刺激强度与神经冲动频率呈现非线性关系(胞外的记录)——S=k logI(Weber-Fechner定律)
    3. Varibility——同样的外界刺激,神经元spike的发放是不可预测的。Variance与Spike的数量即刺激强度呈正相关。
    4. 视觉系统(串行并行的信息处理模式——不可通过单一的还原论来实现研究):V1(Hubel and Wiesel)——朝向细胞(丘脑的前馈模型)与调谐曲线(存在宽的带宽)的发现 + “功能柱”(方向+颜色+眼优势)
    5. 运动系统:动作产生之前的意念(事件相关电位)——操作机械手——脑机接口
    6. 脸部的编码:Desimone,1984——人脸识别
    7. 主流方式
      1. 稀疏编码
      2. Temporal coding(振荡的场电位+信息捆绑【共振】) and rate coding
      3. 自下而上 vs 自上而下(丘脑——信息的中转站;意识的产生——源认知;增强同心圆感受野拮抗的信号编码方式;预测编码——视觉系统可预测自然界中事物的连续性,不符合连续性时,神经元发放【警觉的产生,修正下游神经元的编码方式】)

神经元的解码——认知是如何产生的

  1. VIsual motion discrimination task:细胞对运动方向敏感(decoder)——可用于解码
  2. 池化——把神经元之间的噪音平均(群体神经元的记录——如双光子),从而提高信噪比(神经元数目越多,噪音相关性越大)
  3. decoder:分辨两个刺激的能力,随着噪音相关性的提高,分辨的阈值越高
  4. 限制解码能力:【Noise correlation和signal correlation】相反时有利于信号的编码和解码(两个刺激此时无overlap)
    1. 学习并不能改变二者正相关的关系来改变decoder的解码能力。
  5. 如何推测单个细胞编码了行为
    1. Firing+Perception的相关性
    2. 因果性:微电流刺激改变认知——感知觉信息是如何被这群细胞提取并编码的,从而改变认知。
  6. 为什么要群体解码,而不通过最敏感的细胞?——蟋蟀的触觉感受器,感受风的方向
    • 分析模型与方法:
      • 群体向量——可用于脑机接口的解码
      • 概率coding——神经元的发放具有概率性(后验概率),通过群体细胞的信号发放(对不同特征的抽提即采样r——推断s,即认知是什么【刺激,如朝向刺激】)反推行为,从而反应认知【贝叶斯框架——是一个概率推理,即是一个不断学习的大脑,进而导致大脑具备更全面的知识库】
        • 条件概率为data,与先验知识(可指导陌生数据的理解,节约代价与试错,适应新环境;人工智能缺失先验知识)相互作用形成新的知识
        • 贝叶斯大脑——自上而下,通过先验知识对数据的修正
        • 错觉与深度视觉(遗传)来自于先验知识
      • 极大似然法:概率的比较——选取最大的概率产生对目的事物(如桌子)的认知。
      • Fisher信息量:记录到的神经元对某一行为编码的信息量最大是多少?
      • 组成分分析和降维:每一个细胞受到线性和非线性信号权重的叠加,如时间、空间等——此时降维找主要成分,利于解析细胞的信号编码过程。
    • 证据:
      • 高尔基及其“网状学说” 和“神经元学说”的争执
      • 人脸细胞与物体细胞(处理不同物体和人有交集)
    • 应用:
      • 假体:听觉假体(人工耳蜗)、视觉假体
      • 脑机接口
        • 侵入式+非侵入式
        • 闭环式(控制握力)
        • Utah电极——浅
        • 线性电极——Neural Pixels
        • 柔性电极——神经流苏