数字图像基础概念

  1. 边缘视觉对运动敏感,中央视觉对颜色敏感
  2. 模拟图像和数字图像
    1. 数字图像:采集的图像是不连续的,如CCD相机(读出光信号,后处理,好的显微镜普遍使用CCD),CMOS是把感光信号传递到芯片上处理(图像处理更快,但感光面积相比CCD小,光子的探测效率低)
    2. 模拟图像:连续图像——如感光的胶片
  3. 像素的位置和灰度:图像的原点在左上角信号强度用灰度表示,一个比特是2,八个比特是2^8
    1. 人眼对灰度的鉴别能力:最多是1000个左右的灰度值:为什么需要12/16bit图像?——反卷积算法的准确性与bit的深度有关,Bit的深度越高越准确!
    2. 彩色图像
    3. 图像采样和量化:采样率是分辨率的一倍,分辨率达不到采样率的要求
    4. 黑白图像的数字化:无灰度梯度
    5. 采样率变化对图像视觉效果的影响:棋盘状效果
    6. 灰度级别:灰度级别越来越小,细节会失去
    7. 总结:
    8. 数字图像格式:存储格式用TIF,保留了原始图像所有的细节信息

点运算图像增强技术

  1. 点运算基本概念
    1. 反转转换:
    2. 对数运算:增强弱信号
    3. 幂函数:可变亮或者变暗,便于眼睛区分灰度,对计算机无所谓,细节都知道:不存在过渡曝光
  2. 面运算:
    1. 加法::采集时间短时——信噪比高——对图像做算术平均值(静止不动),可以降噪音,把背景噪音均一化了:合成图像!
    2. 减法::如何知道蝴蝶轮廓,需要算法:突出了图像中渐变的变化
    3. 乘法:提取轮廓

直方图运算图像增强技术(全局运算)

  1. 图像的全局特性::直方图代表了不同灰度的像素个数统计。:最佳的清晰度是均匀地覆盖了0-255的灰度区间
  2. 对比度拉伸:对每个像素的灰度值进行计算,负数为0,大于255的的就定义为255
    • 直方图均衡化运算:对比度拉伸的算法:nk为改灰度像素出现的次数:效果接近眼睛所认为完美的图像——全局化处理(手机里常用的算法)

平滑空间滤波器(制造朦胧感)

  1. 空间滤波演示:过滤不想要的信息,也可以增强信息,这是滤波器的目的:掩模操作是局部处理——相同像素的值相乘:掩模操作的是最中心像素的灰度值
  2. 平滑空间滤波器::局域化控制在3x3就好:可作为轮廓提取的粗糙算法,更精细需要拉普拉斯掩模算法
    1. 中值滤波器:有效保留原图细节,优于均值滤波器
    2. 最大值/最小值滤波器

锐化滤波器(变的更清晰)

  1. 用途:
  2. 数字图像中一维微分的定义::二阶函数对渐变边界无法区分(这时候需要一阶求导),对于一个点(有清晰边界的图像)可以区分——处理图像细节的能力更强:拉普拉斯掩模(求边界)的锐化处理——拍星球更清晰了

显微镜图像分析举例

  1. TIRF的观察:
  2. 算法——看膜融合的过程:给予一定的约束,进而筛选过程,最后的visual confirmation可以通过人工智能的算法来实现
  3. 拉普拉斯掩模前需要进行高斯掩模(加权平滑滤波)去除噪音::掩模的叠加取决于你追求的效果!